*Chương này có nội dung ảnh, nếu bạn không thấy nội dung chương, vui lòng bật chế độ hiện hình ảnh của trình duyệt để đọc. "Reeengggg" Ngay khi nghe tiếng chuông trường báo hiệu giờ về Hasegawa Kaido-anh main của chúng ta đấy, ngay lâp tức đứng dậy khỏi chỗ ngồi. Lúc cậu toan chạy đi thì. - Kaido-kun, câu có muốn đi karaoke với tụi mình không? -Rin - Xin lỗi nhưng hôm nay mình bận rồi nên có gì thì bữa sau nhé -Kaido - ehhh, hôm nay nữa à, suốt tuần vừa rồi cậu làm gì mà bận hoài thế ? -Rin - Uk thì .... - Kaido Chỉ nói được vài từ xong lại ngập ngùng không nói nữa - Thôi mặc hắn, chúng ta đi nào Rin- chan - môt bạn nữ nào đó. Chưa kịp nói gì Rin đã bị mấy người bạn của cô kéo đi chỉ còn đằng sau là Kaido. RIN ------------ Vừa bước ra khỏi tiệm net chính là Kaido. Một điều mà không ai biết về cậu là viêc cậu là môt otaku ngầm. Cậu ta rất thích xem anime và cũng thich chơi game nên chắc cậu ta là otaku game nhỉ, ngoài ra thì cậu cũng có tiếng là chơi…
Chương 17-2: Công thức tính một số thứ
Life In A New Word Of Best YasuoTác giả: ファン.タイン.トゥTruyện Khoa Huyễn, Truyện Thám Hiểm, Truyện Trọng Sinh *Chương này có nội dung ảnh, nếu bạn không thấy nội dung chương, vui lòng bật chế độ hiện hình ảnh của trình duyệt để đọc. "Reeengggg" Ngay khi nghe tiếng chuông trường báo hiệu giờ về Hasegawa Kaido-anh main của chúng ta đấy, ngay lâp tức đứng dậy khỏi chỗ ngồi. Lúc cậu toan chạy đi thì. - Kaido-kun, câu có muốn đi karaoke với tụi mình không? -Rin - Xin lỗi nhưng hôm nay mình bận rồi nên có gì thì bữa sau nhé -Kaido - ehhh, hôm nay nữa à, suốt tuần vừa rồi cậu làm gì mà bận hoài thế ? -Rin - Uk thì .... - Kaido Chỉ nói được vài từ xong lại ngập ngùng không nói nữa - Thôi mặc hắn, chúng ta đi nào Rin- chan - môt bạn nữ nào đó. Chưa kịp nói gì Rin đã bị mấy người bạn của cô kéo đi chỉ còn đằng sau là Kaido. RIN ------------ Vừa bước ra khỏi tiệm net chính là Kaido. Một điều mà không ai biết về cậu là viêc cậu là môt otaku ngầm. Cậu ta rất thích xem anime và cũng thich chơi game nên chắc cậu ta là otaku game nhỉ, ngoài ra thì cậu cũng có tiếng là chơi… • Lưu ý: công thức chỉ áp dụng cho các nhân vật (trừ main)1. Damage gây ra với các đòn đánh thường = Điểm ATK bản thân trừ phòng thủ đối phương2. Điểm phòng thủ sẽ được chia 2 phần bằng nhau với mỗi phần là chống dame vật lý và chống dame phép (kháng dame với kháng phép)Tuy nhiên• Nếu là pháp sư thì sẽ tỉ lệ 2:3 (2 phần kháng vật lý và 3 phần kháng phép tổng là 5 phần)• Nếu là tank(đấu sĩ....) thì sẽ là tỉ lệ 2:3 (2 phần kháng phép và 3 phần kháng dame)• Nếu là kiếm sĩ, xạ thủ... Thì là 2:23. Damage theo kĩ năng bằng điểm ATK + (điểm INT : 3)Kĩ năng gây damage phép thì điểm ATK + (Điểm INT:2)4. Tốc độ đánh/s (đánh thường)= điểm VIT chia 10005. Chỉ số khéo léo AGI có ảnh hưởng tới tốc độ đánh trên giây. Lấy điểm AGI chia 1000 nếu thấp hơn 1 thì tốc độ đánh sẽ bị trừ 0.1, nếu cao hơn 1 thì không trừ.‼Điểm AGI rất khó tăng mà giảm thì dễ. Để tăng bạn cần tập luyện hằng ngày nhưng để giảm thì chỉ cần 1 ngày nằm chơi nó cũng sụt nhưng sẽ nhộng sụt quá mức mà bạn nhận được lúc sinh ra‼
• Lưu ý: công thức chỉ áp dụng cho các nhân vật (trừ main)
1. Damage gây ra với các đòn đánh thường = Điểm ATK bản thân trừ phòng thủ đối phương
2. Điểm phòng thủ sẽ được chia 2 phần bằng nhau với mỗi phần là chống dame vật lý và chống dame phép (kháng dame với kháng phép)
Tuy nhiên
• Nếu là pháp sư thì sẽ tỉ lệ 2:3 (2 phần kháng vật lý và 3 phần kháng phép tổng là 5 phần)
• Nếu là tank(đấu sĩ....) thì sẽ là tỉ lệ 2:3 (2 phần kháng phép và 3 phần kháng dame)
• Nếu là kiếm sĩ, xạ thủ... Thì là 2:2
3. Damage theo kĩ năng bằng điểm ATK + (điểm INT : 3)
Kĩ năng gây damage phép thì điểm ATK + (Điểm INT:2)
4. Tốc độ đánh/s (đánh thường)= điểm VIT chia 1000
5. Chỉ số khéo léo AGI có ảnh hưởng tới tốc độ đánh trên giây. Lấy điểm AGI chia 1000 nếu thấp hơn 1 thì tốc độ đánh sẽ bị trừ 0.1, nếu cao hơn 1 thì không trừ.
‼Điểm AGI rất khó tăng mà giảm thì dễ. Để tăng bạn cần tập luyện hằng ngày nhưng để giảm thì chỉ cần 1 ngày nằm chơi nó cũng sụt nhưng sẽ nhộng sụt quá mức mà bạn nhận được lúc sinh ra‼
Life In A New Word Of Best YasuoTác giả: ファン.タイン.トゥTruyện Khoa Huyễn, Truyện Thám Hiểm, Truyện Trọng Sinh *Chương này có nội dung ảnh, nếu bạn không thấy nội dung chương, vui lòng bật chế độ hiện hình ảnh của trình duyệt để đọc. "Reeengggg" Ngay khi nghe tiếng chuông trường báo hiệu giờ về Hasegawa Kaido-anh main của chúng ta đấy, ngay lâp tức đứng dậy khỏi chỗ ngồi. Lúc cậu toan chạy đi thì. - Kaido-kun, câu có muốn đi karaoke với tụi mình không? -Rin - Xin lỗi nhưng hôm nay mình bận rồi nên có gì thì bữa sau nhé -Kaido - ehhh, hôm nay nữa à, suốt tuần vừa rồi cậu làm gì mà bận hoài thế ? -Rin - Uk thì .... - Kaido Chỉ nói được vài từ xong lại ngập ngùng không nói nữa - Thôi mặc hắn, chúng ta đi nào Rin- chan - môt bạn nữ nào đó. Chưa kịp nói gì Rin đã bị mấy người bạn của cô kéo đi chỉ còn đằng sau là Kaido. RIN ------------ Vừa bước ra khỏi tiệm net chính là Kaido. Một điều mà không ai biết về cậu là viêc cậu là môt otaku ngầm. Cậu ta rất thích xem anime và cũng thich chơi game nên chắc cậu ta là otaku game nhỉ, ngoài ra thì cậu cũng có tiếng là chơi… • Lưu ý: công thức chỉ áp dụng cho các nhân vật (trừ main)1. Damage gây ra với các đòn đánh thường = Điểm ATK bản thân trừ phòng thủ đối phương2. Điểm phòng thủ sẽ được chia 2 phần bằng nhau với mỗi phần là chống dame vật lý và chống dame phép (kháng dame với kháng phép)Tuy nhiên• Nếu là pháp sư thì sẽ tỉ lệ 2:3 (2 phần kháng vật lý và 3 phần kháng phép tổng là 5 phần)• Nếu là tank(đấu sĩ....) thì sẽ là tỉ lệ 2:3 (2 phần kháng phép và 3 phần kháng dame)• Nếu là kiếm sĩ, xạ thủ... Thì là 2:23. Damage theo kĩ năng bằng điểm ATK + (điểm INT : 3)Kĩ năng gây damage phép thì điểm ATK + (Điểm INT:2)4. Tốc độ đánh/s (đánh thường)= điểm VIT chia 10005. Chỉ số khéo léo AGI có ảnh hưởng tới tốc độ đánh trên giây. Lấy điểm AGI chia 1000 nếu thấp hơn 1 thì tốc độ đánh sẽ bị trừ 0.1, nếu cao hơn 1 thì không trừ.‼Điểm AGI rất khó tăng mà giảm thì dễ. Để tăng bạn cần tập luyện hằng ngày nhưng để giảm thì chỉ cần 1 ngày nằm chơi nó cũng sụt nhưng sẽ nhộng sụt quá mức mà bạn nhận được lúc sinh ra‼